Pokazywanie postów oznaczonych etykietą grafika komputerowa. Pokaż wszystkie posty
Pokazywanie postów oznaczonych etykietą grafika komputerowa. Pokaż wszystkie posty

środa, 22 marca 2017

Linux Kernel 4.10 - jądro na 2017 rok

Podkręcanie Nvidii, wirtualizacja GPU Intela i sprawniejszy zapis na USB


Zimowy, wydany na przedwiośniu Linux 4.10 wydany dnia 19 lutego 2017 zgodnie z harmonogramem – i tym razem po dużym, ale nieciekawym dla zwykłego użytkownika wydaniu 4.9 z 16 tysiącami usprawnień, dostajemy kernel, który przynosi dużo dobrego. Wciąż jeszcze nie ma nowego mechanizmu komunikacji międzyprocesowej, wciąż linuksowego kernela nie zbudujemy łatwo za pomocą kompilatora LLVM/Clang, ale lista nowości sprawia, że niejeden użytkownik distro ze starszymi wersjami jądra czyli kernela linuksowego rozejrzy się za repozytorium zawierającym wersję najnowszą. W dystrybucji Linux Rosa Fresh jak zawsze nowe jądro wejdzie w dojrzalszej podwersji, około Linux 4.10.5, jako że najlepsza dystrybucja linuksowa dba o stabilność, bezawarayjność i wydajność kolejnych jąder Linuksa. 



Grafika na jądrze Linux 4.10 


Przegląd nowości zaczynamy od tego co widać czyli od grafiki. Opensource’owy sterownik nouveau potrafi już podkręcać częstotliwości zegara dla wspieranych kart graficznych (NvBoost). Wciąż robi się to ręcznie, ale efekt jest wart uwagi – wydajność nouveau zaczęła zbliżać się do wydajności własnościowych sterowników Nvidii, przynajmniej na GeForce z serii 600 i 700. Na kartach z serii 900 jest trochę gorzej, a z najnowszą serią 1000 lepiej się nie irytować – wciąż nie ma dobrej sprzętowej akceleracji. To katastrofalna polityka firmy Nvidia, która do tej pory nie udostępniła deweloperom podpisanych obrazów firmware kart.

Oprócz tego należy wspomnieć o takich nowościach w nouveau jak wsparcie trybu atomicznego dla rozdzielczości ekranowych (ułatwiające konfigurację trybu graficznego), możliwość podłączenia wielu monitorów przez jedno złącze DisplayPort (MST), a nawet sterowanie diodami LED na karcie graficznej. 

Zmiany w sterowniku AMDGPU są tym razem skromniejsze. Ulepszono zarządzanie energią, ujawniono informacje o pracy wentylatora dla monitora sprzętowego, dodano wsparcie dla urządzeń wirtualnych i dodano wsparcie dla architektury Polaris 12.

wtorek, 20 stycznia 2015

Krita - malowanie i grafika rastrowa

Krita - program do malowania dla artystów i do grafiki rastrowej, obróbki zdjęć 


Krita - aplikacja do obróbki grafiki rastrowej pochodząca aktualnie na 2015 rok z Calligra Suite, rozwijana przez społeczność KDE od 1998 roku. Zaprojektowana zarówno jako aplikacja do malowania, jak i edytor zdjęć, Krita jest wolnym oprogramowaniem i jest rozprowadzana na licencji GNU General Public License. Wydanie profesjonalnej wersji aplikacji miało miejsce wraz z wydaniem wersji 1.4.0 pakietu KOffice w dniu 21 czerwca 2005 roku. Wcześniejsze publiczne wersje nazywały się kolejno Krayon oraz KImageShop, ale kwestie prawne spowodowały wybranie nazwy Krita. Krita jest porównywana do takich programów, jak Corel Painter czy Art Rage i dysponuje wieloma ich funkcjami. Wersja stabilna na koniec roku 2014 to Krita 2.8.7 z dnia 3 grudnia 2014 w ramach pakietu Calligra Suite w KDE, wieloplatformowa dla platform Unix, Linux i Windows. 

Krita - skróty klawiszowe opisane na klawiaturze
Krita to darmowe, intuicyjne w obsłudze i rozbudowane narzędzie do malowania obrazów na komputerze. Za pomocą aplikacji możemy również edytować dowolne fotografie cyfrowe. Krita wyposażona została w szereg narzędzi i opcji niezbędnych przy rysowaniu lub malowaniu obrazów. Znajdziemy tutaj pędzle, ołówek, spray, wiadro z farbą i próbnik. Wszystkie te narzędzia malarskie możemy dostosować do własnych preferencji. Krita posiada również możliwość pracy na warstwach, nakładania efektów graficznych i ulepszeń na tworzone obrazy oraz nagrywania makr. Program w pełni obsługuje także tablety graficzne takie jak Wacom, etc. Gotową pracę możemy zapisać do jednego z następujących formatów BMP, JPG, PNG, TIFF, PPM, PGM, PBM, ORA, KRA, XBM i XPM. Krita ma pewne funkcje, których nie ma obecnie GIMP - obsługa CMYK, L*a*b i więcej przestrzeni barw z głębokością od 8 do 32 bitów. Autorzy programu dodali także obsługę dla narzędzi malarskich imitujących malowanie pędzlami z atramentem lub farbami olejnymi, rysowanie kredkami, a nawet symulowanie schnięcia farby. Integracja Krity z pakietem Calligra pozwala m.in. na wstawianie grafik do programu KWord. 

Krita to rozbudowany i wielofunkcyjny program do obróbki grafiki rastrowej na komputerze, przeznaczony przede wszystkim do malowania z użyciem tabletu graficznego, a dzięki interfejsowi Sketch także ekranu dotykowego. Krita jest wolnym oprogramowaniem i rozprowadzanym na licencji GNU General Public License. Aplikacja została zaprojektowana nie tylko jako narzędzie do malowania, ale również do modyfikowania zdjęć cyfrowych. Krita dysponuje ogromną kolekcją różnych narzędzi i funkcji, a także oferuje wygodny i czytelny interfejs użytkownika. W ten sposób możemy stanowić godną konkurencję nawet dla najpopularniejszych edytorów grafiki rastrowej, choć głównym celem jej twórców jest konkurowanie z Corel Painterem.